Apple interdit un jeu jugé trop proche de Tetris
Guillaume Champeau - publié le Vendredi 10 Octobre 2008 à 10h31 - posté dans Société 2.0
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En décidant de contrôler et d'héberger lui-même les applications disponibles pour l'iPhone via son App Store, Apple a endossé les responsabilités juridiques d'un éditeur, qui doit veiller à ce que les applications proposées soient conformes à la loi.

Ca n'explique pas pourquoi il exclue des applications qu'il estime inutiles, ou des applications qui entrent en concurrence avec ses projets, mais ça peut justifier qu'il décide de ne pas autoriser la distribution d'un logiciel ou d'un jeu qui violerait les droits de propriété intellectuelle d'un tiers.

Encore faut-il que ce soit effectivement le cas.

Apple a ainsi décidé de bannir de son service le jeu Shaker, au motif qu'il serait "trop proche" de Tetris. Or Shaker ne fait que reprendre les idées de base du jeu de briques, reprises par un nombre incalculable de jeux depuis la sortie du titre conçu en 1985 par le russe Alexei Pajitnov.

Il exploite la même idée d'empilement des blocs, mais utilise des graphismes totalement différents, et l'idée d'un mode "shaker" (d'où son nom) qui permet d'utiliser l'accéléromètre de l'iPhone pour bouger et faire tourner les pièces du puzzle. Selon le développeur Phunkware, la société Tetris aurait demandé à Apple de retirer le jeu, et la firme de Cupertino se serait immédiatement exécutée alors-même que les idées en elles-mêmes ne sont pas protégées par le droit d'auteur - seule la manière de les mettre en oeuvre le sont.

De plus, si par hypothèse d'école l'idée de base de Tetris avait pu être "brevetée" lors de sa création, un brevet ne peut pas durer plus de 20 ans. Il serait donc tombé dans le domaine public en 2005.

Cette décision d'Apple crée donc un nouveau précédent glissant pour la firme, qui devra respecter de la même manière les demandes des éditeurs et développeurs qui veulent exclure de l'App Store tout logiciel concurrent du leur, sous prétexte qu'il exploite la même idée. Quand bien même le logiciel concurrent serait meilleur. Ce qui risque, à terme, d'apauvrir la qualité de l'App Store, là où des solutions plus ouvertes comme Windows Mobile ou Android évitent soigneusement cet obstacle.

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iPhone, Apple, App Store, Droit d'auteur
 
 
13 commentaire(s)
 
pleindeuss
Le 10 Octobre 2008 à 11h33
 
esperons que les concurrents ne choisiront pas la voie d'apple et conserverons la liberté d'entreprendre au coeur de leur activité.

apple est une bonne vieille dictature totalitaire. esperons que google et µ$ ne lui emboite pas le pas.
TotoRhino
Le 10 Octobre 2008 à 12h56
Apple a mis son doigt dans un engrenage qu'il va avoir du mal à gérer à très court terme. Ou comment se mettre dans une situation merdique...
Le Vendangeur Masqué
Le 10 Octobre 2008 à 14h05
 
Google va aussi être distributeur avec son AndroidMarket, il aura donc les mêmes contraintes qu'Apple aujourd'hui.

Et MS ne veut pas laisser non plus à d'autres le soin de gagner de l'argent. Eux aussi auront leur store.

Quand aux histoires d'engrenages, de précédents, ou chépakoi, c'est du flan. Encore dans votre trip du coulage d'Apple pour sauver le monopole de MS qui seul peut nous apporter le bonheur et la liberté... à‡a fait pourtant 10 ans qu'on entend ça, et Apple se porte de mieux en mieux.
TotoRhino
Le 10 Octobre 2008 à 14h14
Justement, c'est ça ton problème, tu "chépakoi" gentil.gif !
laskov
Le 10 Octobre 2008 à 16h36
ben ça ne fera que plus de monde chez android
laskov
Le 10 Octobre 2008 à 16h37
en meme temps le vend... (drole de nom au passage) le problème d'apple c'est de ce foutre de la gueule de leur client tout en ce foutant de celle de ceux qui veulent faire vivre leur appareil...
ludopower
Le 10 Octobre 2008 à 19h09
Encore un bon article! En ce qui concerne Apple, cette entreprise me déçoit décidemment de plus en plus, jour après jour...
d.i.t.ass
Le 11 Octobre 2008 à 00h17
 
Apple ou l'art de prendre les gens pour des pommes...je sais c'est facile mais tellement vrai (au moins un peu)
Seri
Le 11 Octobre 2008 à 02h47
 

Le fait d'avoir une boutique en ligne n'implique pas obligatoirement d'obliger le client à utiliser cette boutique en ligne pour installer un logiciel sur son mobile.
Ramené au PC, on peut prendre l'exemple de Steam : beaucoup de jeux disponibles sur Steam (y compris ceux de Valve) sont aussi disponibles en magasin.
Qui vivra verra.
Le Vendangeur Masqué
Le 11 Octobre 2008 à 12h35
 
@laskov

Dès qu'un Tetris-like sortira sur Android, et ça arrivera, vous verrez que les avocats de la Tetris Holding en demanderont immédiatement le bannissement.

Si Google refusent ils se prendront une plainte, et je les vois pas aller sortir à un juge: nous sommes "ouverts et gentils", donc dispensés totalement du respect des lois.
Pas trop sûr que ça marche bien comme défense... ;o)

Le problème n'a rien à voir avec Apple, mais de la difficulté pour un distributeur, quel qu'il soit, à proposer au public un contenu juridiquement incertain.

ps: au fait mon pseudo, c'est Le Vendangeur Masqué, mais le système de commentaires de Numerama est assez mal foutu.


@ludopower

Non c'est pas un bon article:
1/ il contient du FUD et des prédictions catastrophistes sur le futur de l'AppStore, le contraire d'un bon article qui ne doit s'appuyer que sur des faits avérés (à moins que Guillaume soit équipé d'une boule de cristal bien réglée...).
2/ il nie la réalité que les concurrents d'Apple seront soumis aux mêmes lois et qu'ils ne vivent pas dans le pays des bisounours. Point de vue assez étonnant pour quelqu'un qui se prétend aussi juriste.


@Seri

Que l'on soit distributeur unique ou pas, les lois sont les mêmes.

Au fait j'ai vu nul part qu'il soit possible d'installer des applications sans utiliser l'android market.
polar_bear
Le 11 Octobre 2008 à 13h00
 

Je n'ai encore jamais vu un éditeur d'OS se faire poursuivre pour des applications tierces qui pouvaient tourner sur son produit. Si un clone de Tetris sortait sur Android, ce serait uniquement le développeur du jeu qui pourrait être poursuivi.
lionel
Le 11 Octobre 2008 à 14h21
 
Dès qu'un Tetris-like sortira sur Android, et ça arrivera, vous verrez que les avocats de la Tetris Holding en demanderont immédiatement le bannissement.

Au cas ou tu ne le saurait pas, De part son histoire on ne peut plus tourmentée, le concept de tetris n'a jamais pu étre breveté. Alexei Pajitnov n'a récupéré l'usage du nom en 96, mais ne peut pas prétendre à une quelconque exclusivité sur le concept. Dans tout les cas, comme dit dans la news, meme si un brevet avait été deposé en 85 , il aurait expiré, rendantr toute action impossible. Donc, si la tetris compagny demmandait à un dev de retirer son "clone" d'un quelquonque store, ce dernier a tout à fait la possibilité de les envoyer chier, tant qu'il n'utilise pas le nom "tetris"
Hybrid Son Of Oxayotl
Le 12 Octobre 2008 à 13h20

C'est clair. D'ailleurs, c'est pour ça que l'ensemble des distributions Linux proposent, si on choisi d'installer Gnome, les gnome-games dont Gnometris. Et toutes ces distributions Linux se sont fait attaquer en justice, on perdu, et doivent payer des milliers de dollars ...
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